Neljäkymmentä vuotta sitten nainen suunnitteli jo Applen tulevaisuutta. Ja Steve Jobs rakastui tähän ideaan.

Unohtunut edelläkävijä, joka kehitti graafisen käyttöliittymän paineen alla, mutta jonka perintö elää edelleen

Hänen nimensä ei näy Steve Jobsin elokuvien lopputeksteissä, eikä hän koristele teknisten lehtien kansia. Hän on taiteilija, joka työskenteli Applella 80-luvulla ja jonka kekseliäisyys ja intohimo johtivat ensimmäisen graafisen käyttöliittymän luomiseen. Hän on Annette Wagner.

Tämä suunnittelija ei vain piirtänyt tulevaisuuden ulkonäköä. Hän teki sen, kun tulevaisuus oli vasta hahmottumassa. Kun Steve Jobs ja John Sculley riitelivät Applen hallinnasta, hän loi perustan niille elementeille, jotka pidämme nykyään itsestään selvinä . Ikonien ja niiden sijoittelusta näytöillä aina ohjelmien asentamiseen muutamalla napsautuksella.

Hänen omistautumisensa suunnittelulle antoi meille käyttöliittymät

Neljäkymmentä vuotta sitten nainen suunnitteli jo Applen tulevaisuutta. Ja Steve Jobs rakastui tähän ideaan.

Neljä vuotta Apple II:n julkaisun jälkeen yritys oli jo alkanut miettiä seuraavaa suurta henkilökohtaista tietokonettaan . Steve Jobs, joka oli erotettu Apple Lisa -tiimistä, aloitti Macintosh-projektin ja suunnitteli tekstipohjaisen käyttöliittymän, kuten edellä mainitussa Apple II:ssa ja Lisa-tiimissä.

Vuonna 1984 esitelty Macintosh jäi historiaan ”ensimmäisenä Macina”, mutta samaan aikaan Lisa-projekti ei ollut vielä valmis. Jobsin johdolla tapahtunut resurssien tuhlaaminen ei voinut jäädä ilman seurauksia, ja kun John Couch otti ohjat käsiinsä, päätettiin palkata äskettäin San Josen yliopistosta valmistunut suunnittelija. Eräs Annette Wagner.

”Taiteeni heijastaa vuoropuhelua sisäisen ja ulkoisen minän välillä”, Wagner sanoo verkkosivuillaan ja myöntää, että valmistuttuaan yliopistosta hänellä ei ollut aavistustakaan, että päätyisi suunnittelemaan Apple-kirjasimia ja -kuvakkeita. Niin kävi, vaikka se ei ollut helppoa, edes naiselle, joka lopulta nousi historialliseksi hahmoksi Applen rakastetulla alalla, suunnittelussa.

Miesvaltaisessa yrityksessä Wagner oli harvinainen vähemmistö: naispuolinen suunnittelija ilman ohjelmointikoulutusta, joka istui miesten kehittäjien keskellä . Hän ei epäröinyt puolustaa visiotaan, joka keskittyi saavutettavuuteen ja visuaaliseen selkeyteen. Vuosia myöhemmin hän myönsi, että jotkut kollegat suhtautuivat usein hänen visuaalisiin ratkaisuihinsa ylimielisesti.

Näin ollen Wagner oli yksi käyttäjäkokemuksen suunnittelun alan pioneereista, kun alaa ei vielä ollut olemassa. Hän kiinnitti huomiota paitsi esteettisiin myös toiminnallisiin näkökohtiin. Jokaisen kuvakkeen ja visuaalisen elementin tuli olla ymmärrettävä, intuitiivinen ja toteutettavissa uuden oheislaitteen, kuten hiiren, avulla. Tämä edistyksellinen lähestymistapa oli avaintekijä, joka mahdollisti ei-teknisille käyttäjille luonnollisen vuorovaikutuksen tietokoneen kanssa.

On syytä muistaa, että hänen työskennellessään tämän tehtävän parissa hänen vierellään oli aina Susan Kare , hänen kollegansa Macintosh-projektissa ja luoja sellaisille ikonisille elementeille kuin Finder-kuvake .

Yksi Finderin ja fonttien esi-isistä

Neljäkymmentä vuotta sitten nainen suunnitteli jo Applen tulevaisuutta. Ja Steve Jobs rakastui tähän ideaan.

Juuri Finderissa Wagner saavutti yhden suurimmista menestyksistään, sillä hän onnistui luomaan tyhjästä täysin toimivan tiedosto- ja kansioiden hallintaohjelman. Nykyään se on muuttunut ja siihen on lisätty uusia ominaisuuksia, mutta Wagnerin niin arvostaman käyttöliittymän ydin on säilynyt.

Käyttöliittymä MacDraw-ohjelmalle, jolla voi piirtää lohkokaavioita ja jonka kehittämiseen myös Annette Wagner osallistui

Hänen terävä näkemyksensä digitaalisesta luettavuudesta sai jopa Adobe-yhtiön tarkistamaan joidenkin varhaisten fonttiensa suunnittelua. Hän toi tämän selvästi esiin tapaamisessa yhtiön johtajien kanssa ja määritteli siten paitsi Applen visuaalisen ympäristön myös typografisen kielen, joka määritteli tietotekniikan aikakauden.

Yhdessä insinööri Mark Katterin kanssa Wagneria pidetään myös yhtenä MacDraw’n luojista, vektorigrafiikan suunnittelutyökalusta, joka lopulta julkaistiin Macintoshille vuonna 1984 ja toimi myös Lisalla.

Työ siellä ei ollut helppoa, koska minun piti luoda käyttöliittymä, joka olisi tehokas tuolloin vaativassa vektorigrafiikan suunnittelussa ja samalla, kuten koko muu käyttöliittymä, helppokäyttöinen käyttäjälle.

Wagnerin ponnisteluista huolimatta Lisa epäonnistui.

Apple Lisa , joka mainittiin yhtenä ensimmäisistä tietokoneista, jossa oli graafinen käyttöliittymä ja hiiri (idea, jonka Steve Jobs oli väitetysti varastanut Xeroxilta) , esiteltiin maailmalle tammikuussa 1983 hintaan 9995 dollaria. Hinta oli jo tuolloin korkea, ja inflaatio huomioon ottaen se olisi nykyään noin 30 000 dollaria .

Tähän korkeaan hintaan lisättiin jatkuvat valitukset käyttäjiltä, jotka pitivät ohjelmistoa liian edistyneenä niin rajoitetulle laitteistolle. Kaiken huipuksi vuotta myöhemmin julkaistiin Macintosh, joka oli lähes kaikilta osin Lisaa parempi ja edullisempi, mikä johti sen tuotannon lopettamiseen vain kolme vuotta markkinoille tulon jälkeen. Edes nimenmuutos ei auttanut.

Steve Jobs lähti Applesta vuonna 1985 , kaksi vuotta Lisa-tietokoneen lanseerauksen jälkeen. Vaikka saattaakin tuntua, että tämä projekti ei ollut suoraan yhteydessä siihen, se oli yksi ensimmäisistä suurista ristiriidoista yhtiön perustajan ja johdon, tarkemmin sanottuna John Scullyn, välillä.

Neljäkymmentä vuotta sitten nainen suunnitteli jo Applen tulevaisuutta. Ja Steve Jobs rakastui tähän ideaan.Jännitteet Jobsin ja toimitusjohtajien välillä alkoivat todella muutama vuosi aiemmin, kun Mike Markkula, toimitusjohtaja vuosina 1981–1983, erotti hänet Lisa-projektista. Hän teki tämän paitsi taloudellisten resurssien tuhlaamisen vuoksi myös jatkuvien konfliktien vuoksi tiimin henkilöstön kanssa ja jatkuvien mielipiteiden muutosten vuoksi tämän tietokoneen kehittämisestä.

Jobs lähti Applesta, mutta Wagner jäi sinne vielä kuudeksi vuodeksi.

John Sculley, jonka Steve Jobs houkutteli Pepsiiltä sanoilla, jotka ovat nyt jääneet historiaan, ei myöskään ollut vakuuttunut perustajakumppanistaan ja tämän johtamista erilaisista projekteista. Siksi hänet syrjäytettiin yhä enemmän, kunnes eräänä päivänä syyskuussa 1985 Sculley nousi seisomaan ja sanoi: ”Joko Steve tai minä.”

Osakkeenomistajien kokous pysyi lojalina Scullylle ja erotti Steve Jobsin kaikista tehtävistään, mikä oli selvä kehotus lähteä. Jobs perusti NeXT:n ja saavutti kohtalaista menestystä Applen ulkopuolella, kun taas hänen entinen yrityksensä ei onnistunut elpymään ja päätyi konkurssin partaalle. Juuri Jobs pelasti yrityksen palattuaan vuonna 1997, kun hänet nimitettiin ensimmäistä kertaa toimitusjohtajaksi ja hän toi markkinoille jo historiaan jääneet tuotteet, kuten iPod, iPhone ja iPad.

Annet Wagner puolestaan pysyi Applella vielä kuusi vuotta Jobsin erottamisen jälkeen. Yhtiössä, joka ei enää ollut sama, hän jatkoi osallistumistaan moniin yhtiön projekteihin ja oli avainhenkilö vakiintuneissa projekteissa, kuten yhden painikkeen asennuksessa.

Hyvästi, Apple ja sen uusi vaihe, jossa se ”kuuntelee sydäntään”

Yksitoista vuotta Appleen tulonsa ja oman käyttöliittymäsuunnitteluyrityksen Wagner Designin perustamisen jälkeen, vuonna 1992 Annette Wagner päätti lähteä Applesta liittyäkseen Sun Microsystemsiin . Se oli hänen pisin ja menestynein kokemuksensa.

Wagnerin jättämä Apple alkoi osoittaa huolestuttavia oireita . Yksikään tuote ei onnistunut vakiinnuttamaan asemaansa markkinoilla, ja alkoi kriisi, joka johti vuoden kuluttua John Scullyn lähtöön ja aloitti yrityksen historian synkimmän kauden: Michael Spindler yritti tuloksetta laajentaa yrityksen toiminta-alaa tietokoneiden ulkopuolelle, eikä Jill Amodeo myöskään onnistunut kääntämään tilannetta.

Siksi Wagner ei epäillyt hetkeäkään jatkaa uraansa ulkomailla. Sunissa hän jatkoi käyttöliittymän suunnittelua, mutta nyt painopisteenä oli liiketoiminta , koska yrityksen työasemat olivat tämän yrityksen erikoisalaa.

Vuonna 2010 Oracle osti lopulta Sun Microsystemsin, mutta siihen mennessä Wagner oli jo lähtenyt. Kymmenien kehityshankkeiden ja 21 patentin rekisteröinnin jälkeen vuonna 2008 Annette Wagner tajusi, että oli aika lähteä Silicon Valleystä . Ehkä ei fyysisen etäisyyden kannalta, mutta sisällön kannalta kyllä. ”Hengitin syvään ja annoin itselleni luvan tehdä radikaaleja muutoksia.”

Luopuessaan kaikesta, mikä liittyi graafisiin käyttöliittymiin, Annette Wagner myönsi löytäneensä itsestään taiteellisen puolen, joka opetti hänet ”kuuntelemaan sydäntään” ja keskittymään maalaustaiteeseen ja taiteeseen, jota hän pystyi luomaan siveltimillään.

Hän jatkoi opintojaan ja tuli yksi ensimmäisistä naisopettajista Creativity Internationalissa , taidekoulussa Yhdysvalloissa, jossa hän on opettanut vuodesta 2010 lähtien. Sillä välin hän teki muita töitä freelancerina, osittain maalausta, mutta myös graafisia käyttöliittymiä ja verkkosivujen suunnittelua.